Waktu Membaca: 3 menit
Team Revenge Esports muncul sebagai pemenang, sementara True Rippers dan Entity masing-masing mengantongi tempat kedua dan ketiga di babak pertama Invitational Qualifiers edisi kedua Esports Premier League untuk mengamankan tempat mereka di ESPL LAN Finals.
Selain itu, Team Reckoning dan Walkout dengan nyaman mengamankan posisi keempat dan kelima masing-masing untuk memastikan tempat mereka di Final ESPL LAN.
16 besar tim India yang sangat berbakat berkompetisi di babak pertama dari tanggal 9 hingga 17 Juli, masing-masing memainkan total 20 pertandingan. Putaran ini menyaksikan banyak pertandingan yang menegangkan dan seru antara tim-tim papan atas ini.
Revenge Esports, pemenang PUBG Mobile India Tour (PMIT) 2019, finis di puncak klasemen dengan total 230 poin (Finish Points – 99 + Position Points – 131) dan 4 Winner Winner Chicken Dinners (WWCD). Penyerang bintang tim, Akshay, adalah pemain terbaik di hari terakhir dengan 44 finis serta pemain terbaik secara keseluruhan di ronde undangan pertama.
True Rippers, yang menempati posisi ketiga di MediaTek BGMI Gaming Masters tahun lalu, mengantongi tempat kedua dengan 216 poin (Poin Selesai – 95 + Poin Posisi – 121).
Entitas berada di urutan ketiga dengan 200 poin (Poin Selesai – 97 + Poin Posisi – 103). Tim esports yang berbasis di Mumbai ini sebelumnya telah memenangkan Piala Mafia pada tahun 2019 dan PUBG Mobile Club Open – Fall Split: South Asia.
Reckoning Esports, yang berpisah dengan daftar BGMI mereka yang sebelumnya sukses awal tahun ini, bersaing dengan lineup baru mereka dan berada di tempat pertama setelah kinerja yang luar biasa di Minggu 1. Namun, mereka gagal mempertahankan kinerja mereka di Minggu 2 dan turun ke peringkat 10 tempat untuk finis keempat secara keseluruhan dengan 182 poin (Poin Selesai – 83 + Poin Posisi – 99).
Team Walkouts adalah tim terakhir yang lolos ke LAN Finals setelah mengumpulkan 169 poin (Poin Selesai – 67 + Poin Posisi – 102). Mereka memiliki poin yang sama dengan Gravity Esports tetapi berakhir di atas karena mereka memiliki tiga WWCD dibandingkan dengan dua Gravity.
“Setelah Open Qualifiers, kami senang melihat tim-tim papan atas bertarung begitu sengit di babak pertama Invitational Qualifiers. Tim-tim ini menaikkan level kompetisi karena sebagian besar dari mereka telah sukses di masa lalu di berbagai turnamen lainnya. Ini menarik banyak pemirsa yang ingin melihat tim dan pemain favorit mereka beraksi. Saya berharap yang terbaik dari 5 tim ini dan akan menantikan untuk melihat mereka bermain melawan tim lain yang memenuhi syarat di Final LAN.” kata Vishwalok Nath, direktur ESPL setelah hasil Invitational 1.
Liga dimainkan dalam dua tahap terpisah di fase awal — kualifikasi online dan kualifikasi undangan — untuk memilih 16 tim teratas. Kualifikasi Online melihat dua tim underdog; GOG Esports dan Dragon Esports mencapai final LAN dalam penampilan turnamen besar pertama mereka.
Tahap kedua kualifikasi undangan sedang berlangsung sejak 18 Juli dan akan berakhir pada 27 Juli. Delapan tim terakhir akan maju ke Final dari babak kualifikasi undangan ini.
Baru-baru ini, ESports Premier League (ESPL) memperluas hubungannya dengan ikon pemuda dan aktor Bollywood terkenal Tiger Shroff sebagai wajah liga Esports berbasis waralaba pertama di India untuk tahun kedua berturut-turut. India Today Gaming juga telah mengikat merek smartphone global, TECNO Mobile sebagai Sponsor Penyaji untuk turnamen tersebut.
Pembuat smartphone berkomitmen untuk mendukung dan membantu komunitas esports dengan smartphone yang berfokus pada game seperti yang terbaru, Tecno Pova 3. Penggemar esports juga dapat menonton aksi BGMI secara langsung di platform streaming terkemuka India, LOCO, mitra siaran digital eksklusif untuk ESPL Musim 2.
Penyelenggara turnamen juga telah menandatangani Ishq FM sebagai mitra radio eksklusif untuk turnamen yang sedang berlangsung.